今日はエンジニア界隈で定期的に燃えるテーマ、
「技術者もコミュニケーション大事だよね」
について、できるだけ心を傷つけずに(ここ大事)書きます。
大丈夫。
「飲み会で盛り上げろ」とか「雑談で場を回せ」とか、そういう話じゃないです。
それは陽キャ担当がやってくれます。いつもありがとう。

営業が説明して、相手が「?」ってなるやつ、あるよね
現場でよくある光景です。
- 営業「このシステム入れたら、えーと…いい感じになります!」
- お客さん「つまり何がどうなるんですか?」
- 営業「えっと…(目が泳ぐ)」
- 技術者「(召喚される)」
- お客さん「ほほう(まだ分かってない)」
で、技術者が同席した結果…
- 技術者「これはDNSが〜、MXが〜、IMAPが〜」
- お客さん「…えっ、えっと…(気絶寸前)」
はい。ここで全員が思います。
「説明ってむずい!!!!」
お客さんが欲しいのは技術の正しさだけじゃない
お客さんが欲しいのって、たぶんこれ。
- それで何が解決するの?(目的)
- 何ができて、何ができないの?(範囲)
- 不安なことは?(リスク)
- それが起きたらどうするの?(対策)
- いくらで、いつまでに、どう進むの?(判断材料)
つまり、技術の説明というより…
「安心して決められる説明」
が必要なんですよね。
コミュ力って性格じゃなくて、バグを減らすための機能です
エンジニアのみんなが「コミュ力って言われると心がキュッてなる」の、分かる。
でも安心して。
ここで言うコミュ力って、
- 愛想
- 雑談
- 陽キャ
じゃなくて、
「誤解を減らして、手戻りを減らす能力」
です。
説明ミスは仕様ミスと同じで、後で爆発するからね。
納得してもらえる説明の型
1)結論から言う(PREPのP)
まずこれ。
「結論から言うと、今回はA案がおすすめです。」
これだけで相手の脳みそが助かります。
人間は結論がないと、ずっと不安で細部に突っ込んじゃう生き物らしい。
2)選択肢を並べる(A/B/Cで比較)
説明って、単体で聞くと分かりにくいけど、比較すると分かります。
例:
- A案:ちょっと高いけど安定。運用がラク。
- B案:安いけど手作業が残る。ミスが出やすい。
- C案:今回は何もしない(将来の不安は残る)
そして最後にこの魔法。
「優先したいのは、コストですか?安定運用ですか?」
これを言える技術者、営業からめちゃ感謝されます。
3)リスクは言う。でも対策セットで言う
ここ、めちゃ大事です。
ダメな例:
「リスクあります」
(不安だけ置いて去る妖怪)
良い例:
「懸念は〇〇です。対策として△△を入れます。
それでも起きた場合は□□の手順で復旧します。」
お客さんが欲しいのは「怖い話」じゃなくて、
「怖さを管理できる話」
コミュ力低めエンジニアが踏みがちな地雷
地雷1:専門用語で殴る
伝わらない説明は、正しくても存在しないのと同じです。かなしい。
地雷2:質問を論破しに行く
お客さんは敵じゃないよ。
「安心したいだけ」だよ。
地雷3:結論が遅い
結論が遅いと、相手の不安が増えて質問が増えます。
結果、説明が長くなります。
結果、あなたが疲れます。
(ぜんぶあなたが損する)
技術者が同席する場面での最強ムーブ
営業と一緒のときは、これを意識すると勝率上がるよ。
- 営業:目的・予算・決裁の流れを拾う
- 技術者:選択肢・リスク・運用を安心語に変換する
最後に技術者がこれを言えたら、会議が締まります。
「今日決めるポイントは、A案とB案のどちらにするかです。
止めない運用が優先ならA案です。」
会議を締められる技術者、強い。かっこいい。
まとめ:コミュ力はあなたを楽にするためにある
コミュ力って、才能じゃなくてスキルです。
しかも目的は「好かれること」じゃなくて、
- 誤解を減らす
- 手戻りを減らす
- 休日を守る
- 心を守る
そのためのものです。
だからね、みんな。
コミュ力って「陽キャ力」じゃないから安心して
営業が説明して、相手が「?」ってなるやつ、あるよね
現場でよくある光景です。
- 営業「このシステム入れたら、えーと…いい感じになります!」
- お客さん「つまり何がどうなるんですか?」
- 営業「えっと…(目が泳ぐ)」
- 技術者「(召喚される)」
- お客さん「ほほう(まだ分かってない)」
で、技術者が同席した結果…
- 技術者「これはDNSが〜、MXが〜、IMAPが〜」
- お客さん「…えっ、えっと…(気絶寸前)」
はい。ここで全員が思います。
「説明ってむずい!!!!」
でもね:お客さんが欲しいのは“技術の正しさ”だけじゃない
お客さんが欲しいのって、たぶんこれ。
- それで何が解決するの?(目的)
- 何ができて、何ができないの?(範囲)
- 不安なことは?(リスク)
- それが起きたらどうするの?(対策)
- いくらで、いつまでに、どう進むの?(判断材料)
つまり、技術の説明というより…
「安心して決められる説明」
が必要なんだよね。
コミュ力って“性格”じゃなくて、バグを減らすための機能です
エンジニアのみんなが「コミュ力って言われると心がキュッてなる」の、分かる。
でも安心して。
ここで言うコミュ力って、
- 愛想
- 雑談
- 陽キャ
じゃなくて、
「誤解を減らして、手戻りを減らす能力」
です。
説明ミスは仕様ミスと同じで、後で爆発するからね。
(爆発するとだいたい休日が溶けます。こわい。)
やさしいおねえさん式:納得してもらえる説明の“型”
「型」って聞くと、急にできそうな気がしない?(する)
1)結論から言う(PREPのP)
まずこれ。
「結論から言うと、今回はA案がおすすめです。」
これだけで相手の脳みそが助かります。
人間は結論がないと、ずっと不安で細部に突っ込んじゃう生き物なの。
2)選択肢を並べる(A/B/Cで比較)
説明って、単体で聞くと分かりにくいけど、比較すると分かります。
例:
- A案:ちょっと高いけど安定。運用がラク。
- B案:安いけど手作業が残る。ミスが出やすい。
- C案:今回は何もしない(将来の不安は残る)
そして最後にこの魔法。
「優先したいのは、コストですか?安定運用ですか?」
これを言える技術者、営業からめちゃ感謝されます。
(営業は“決める質問”が欲しいから)
3)リスクは言う。でも“対策セット”で言う
ここ、めちゃ大事です。
ダメな例:
「リスクあります」
(不安だけ置いて去る妖怪)
良い例:
「懸念は〇〇です。対策として△△を入れます。
それでも起きた場合は□□の手順で復旧します。」
お客さんが欲しいのは「怖い話」じゃなくて、
**「怖さを管理できる話」**なんだよね。
コミュ力低めエンジニアが踏みがちな地雷(やさしく注意)
やさしく言うね。やさしいおねえさんだから。
地雷1:専門用語で殴る
伝わらない説明は、正しくても“存在しない”のと同じです。かなしい。
地雷2:質問を論破しに行く
お客さんは敵じゃないよ。
「安心したいだけ」だよ。
地雷3:結論が遅い
結論が遅いと、相手の不安が増えて質問が増えます。
結果、説明が長くなります。
結果、あなたが疲れます。
(ぜんぶあなたが損する)
技術者が同席する場面での最強ムーブ
営業と一緒のときは、これを意識すると勝率上がるよ。
- 営業:目的・予算・決裁の流れを拾う
- 技術者:選択肢・リスク・運用を“安心語”に変換する
最後に技術者がこれを言えたら、会議が締まります。
「今日決めるポイントは、A案とB案のどちらにするかです。
止めない運用が優先ならA案です。」
会議を締められる技術者、強い。かっこいい。
まとめ:コミュ力は“あなたを楽にするため”にある
コミュ力って、才能じゃなくてスキルです。
しかも目的は「好かれること」じゃなくて、
- 誤解を減らす
- 手戻りを減らす
- 休日を守る
- 心を守る
そのためのものです。
だからね、みんな。
コミュ力=陽キャ化じゃないから、安心して鍛えていいよ。









